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前几天高通宣布推出Snapdragon Sound技术,那这相比之前高通发布的混合主动降噪技术、Adaptive ANC自适应主动降噪技术来讲,这又是什么新玩意儿呢?按照我自己个人理解,你可以把它看作是一个「集合包」或者是一个音频方面的「认证」标志,和在HiFi圈被广为人知的小金标有异曲同工的作用,旨在为智能手机、无线耳塞和耳机等终端及终端与终端之间打造无缝的沉浸式音频体验。
而作为大众消费者,感知最强的莫过于音乐音质、通话音质、或者无线游戏场景等等。 其通过手机也就是我们所说的前端强劲的平台,比如高通骁龙888移动平台以及相关音频技术(软件以及硬件),例如FastConnect6900移动连接系统、编解码器、扬声器等,配合耳机端的无线蓝牙平台,结合TrueWireless Mirroring、主动降噪、aptX相关技术,为消费者带来低延迟、稳定、高清的音质体验。
我这回长话短说,只为大家介绍这次沟通会的一些重点内容。
高通这回直接来了一个「规格提升」,借助aptX 自适应音频技术,从48KHz采样频率直接提升到了96KHz,此外PCM也支持到 32bit 384kHz ,也能播放DSD文件格式的音频,这个高通官方用了「超低总谐波失真加噪声(THD+N)」来描述,在我看来,高通为了无线音质能像有线音质一样出色,可是从「音源」下刀了,这方向绝对是对的。
另外在通话音质上,则提升到32kHz 的超宽频,直接观感体验就是,能够让人声更加清晰和真实,我说我怎么小时候英语听力测试成绩那么差呢。 当然还有优化的蓝牙连接体验以及低至89ms的游戏和视频体验,这也是喜欢手游的玩家,切实可以体验到,感受到的变化。 最后,估计很多朋友看到这里,都非常期待新品吧,小米和铁三角将会是首批推出集成Snapdragon Sound技术的终端厂商,感兴趣的朋友可以留意观察下。
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