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楼主: smklevin

[pc-fi软件] 大家在电脑上听用什么软件听MP3??

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发表于 2003-4-22 02:15:49 | 显示全部楼层
最初由 [EQ]令狐冲 发表
[B]winamp+dfx的声音非常恶心 [/B]

realplayer只能一首一首播,还没自动重播,听MP3麻烦的很

medie player 9界面太差了,用的很不顺手

总的来说还是winamp+dfx最好,绝配

说DFX不好,那是不会用而已。你不能照搬他的设定,要自己改的,比如环境音效,超重低音,这些都应该直接关掉的。其实啊DFX用好的话,最少能把音乐提一个档次的。
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发表于 2003-4-22 07:05:49 | 显示全部楼层
有的声卡不支持96k 32bit 的说~~
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 楼主| 发表于 2003-4-22 10:27:01 | 显示全部楼层
HIFI 都不用DFX
好象都用 FOOBAR 这个软件要怎么设置啊?
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 楼主| 发表于 2003-4-22 21:02:47 | 显示全部楼层
ding
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发表于 2003-4-23 11:24:27 | 显示全部楼层
昨晚下载foobar回去,设置都按楼上所说设好。感觉还是realplayer输出的音质好,有层次,低音能沉下去,乐器定位也较准确。foobar和winamp和wmp都是声音混,有团在一起的感觉。
用的耳机是M1,乐曲用的是VBR0编码的几首曲子,以杨小琳-牧歌(disco版)为主要测试曲目。(我用优盘拷了过来,不知道如何上传到论坛。坛主教教我?!)
用的电脑:
1、compaq老的presario笔记本,声卡为ess芯片
2、台式机with sblive 5.1 value
前者音质明显强于后者,后者声音干,数码味明显。呵呵,搞不懂啊,看来创新还是属于市场营销方面比较成功,而compaq等品牌的质量………………。
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发表于 2003-4-23 13:21:33 | 显示全部楼层
最初由 yhongyun 发表
[B]昨晚下载foobar回去,设置都按楼上所说设好。感觉还是realplayer输出的音质好,有层次,低音能沉下去,乐器定位也较准确。foobar和winamp和wmp都是声音混,有团在一起的感觉。
用的耳机是M1,乐曲用的是VBR0编码的?.. [/B]

昏了,你那纯粹是心理作用。。。。
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发表于 2003-4-25 21:44:11 | 显示全部楼层
用帝盟MX200+WINMAP3.0
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发表于 2003-4-25 22:50:38 | 显示全部楼层
winamp
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发表于 2003-4-25 23:01:37 | 显示全部楼层
我的声卡是创新AUDIGY Value
播放用winamp2.9
系统XP
内存256
开机后第一时间用光驱播放CD达到稳定时内存占用情况如下:
WINAMP2.9:10228K
WINDOWS MEDIA PLAYER:7874~10824K
超级音频解霸3000:7468K
创新PIAYCENTER:18656K
REAL播放MP3时:5150~7620K

音源相同,其实用哪个都差不多,都可以调节。最主要有个好的回放设备,这是关键!
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发表于 2003-4-26 08:13:49 | 显示全部楼层
转贴: foobar2000的一些使用指南
Directsound 与 Waveout

Q: Directsound 与 Waveout 有何不同?
A: Waveout 是在32位的Windows上的一种老旧且过时,用来播放数字音讯的应用程序接口(Application

Programming Interface,简称API)。旧的Windows操作系统(如Win9x WinNT4)在 Waveout 的完成度很高(因

为 waveout 是针对这些操作系统设计的),如果你想获得最好的效能,你应该在这些操作系统上使用 Waveout

输出。然而 Waveout 的功能有所局限,它无法支持「混和多重音讯流」的功能。这显示在Win2k/XP下的

Waveout,只是为了旧的软件的兼容性所提供的,也因此Win2k/XP下 Waveout 的完成度很糟,它没有使用任何

的硬件加速功能,所有的混音动作都是用软件来执行(因此当CPU的使用率很高时,常常会发生类似CD跳针的断

音现象)。

Directsound 是种较新、较现代化的声音播放 API,都已经内建在最近的32位Windows操作系统中。

Directsound 支持混和多重音讯流、独立的音量控制、硬件加速层及硬件仿真层(如果某些功能硬件无法支持

,可以用软件来仿真,因此程序设计师无须担心他们的新 l33t 码无法在旧的声霸卡16上运作)。一般来说,

只要你的操作系统安装了适当的声卡驱动程序及最新的 DirectX,Direstsound 都应该可以运作的很好(除了

WinNT4以外)。在Win2k/XP下,Directsound 比 waveout 更好,因为在这些操作系统里,Directsound 的完成

度相对的比 waveout 来的更高(比 waveout 占用较少的CPU资源,自由度较高,且不会有 Waveout 常见的小

毛病)。Directsound 原本是被设计来让游戏利用系统的硬件加速功能,而无须直接接触低阶的硬件函数(就

如同 DirectX 其它的组件)。

Q: 为何 Directsound 总是比 waveout 来的小声?
A: 在Win2k/XP中,改变 waveout 的音量似乎会改变整体音量的设定,然而 Directsound 的音量是独立控制的

。换句话说,你用 waveout 来播放音乐,你将音量设为50%,你就会得到50%的音量,然后你用 Directsound

来播放,你将音量设为50%,你只会得到最大音量的25%。解决之道:别使用 waveout,并在Windows的音量控制

中将音量设为最大。

Q: Directsound 及 waveout 之间的声音输出品质有所不同吗?
A1: 在Win2k/XP下(或者使用WDM驱动程序),waveout 及 Directsound 只有在传输 PCM 资料给 Windows

kernel mixer 上有两点不同。waveout 只使用软件混音,因此较少造成系统中的特殊问题,而 Dircetsound

可以使用硬件混音,因此会造成某些已知的,声音品质的问题。
A2: 在Win9x下,Directsound 驱动系统完全的与 waveout 分离,并使用低阶的方式来控制硬件,因此这就像

拿两种不同的驱动程序来配合 waveout 及 Directsound。在使用某些老旧的ISA接口的声卡时,Directsound

为了节省 ISA 总线的频宽,有着会将音讯资料降低取样率至 22khz 8bit (或者其它相近的取样率)的问题。

Q: 对于 Directsound 而言,软件混音及硬件混音有何不同?
A: 在 WinXP sp1、DirectX 8.1 中,无论是使用微软的 Directsound 核心或者是驱动程序来进行硬件混音,

都很容易碰到问题。目前已经证实,在 Winxp 下使用硬件混音来传输音讯资料时,即使是使用不同的声卡,皆

会碰上「取样频率」的问题。特别是某些驱动程序存在已久的问题(著名的创新未来 Audigy 声卡 Skipping

问题,在某些设定中会出现不间断、静态的杂音,甚至在某些例子中,会发生声音品质骤降的情形,天晓得为

何会如此!)。如果你想稳定的运作计算机,那建议你最好把硬件加速给关掉。硬件混音可以 foobar2000 的

偏好设定中的 Driectsound 这个字段里找到 "allow hardware acceleration"。开启它不代表你就真的激活了

这个功能(Directsound 会在没有可用资源时自动使用软件混音)。

关于重新取样(resampling)
Q: 如果我使用重新取样的功能,能够增进(improve)声音的品质吗?
A: 不行,你无法利用重新取样来「增进」声音的品质,重新取样是个有耗损的过程。你可以试看看改变一张

bmp 图片的大小,改过大小的图片会和原本的图片极为相似,不过假如你把两张图都放大(zoom-in)来看,你会

发现它们在细节上并不相同。在某些硬件上,如果你使用高品质的重新取样软件,来避免让你的驱动程序/硬件

处理重新取样的过程,你可以避免大量资料的损失(也就是避免音讯品质降低)。我知道某些人在他们的声霸

卡16上将取样率提升为 96khz 24bit,并且声称这样能听到较「明亮」的声音(事实上 Windows kernel mixer

会将取样率降回 44khz 16bit),别听他们所说的屁话。

Q: 我应该将重新取样的参数设为多少比较好?
A: 首先,你应该查询你声卡的硬件资料。某些声卡(例:在SB Awesome系列以前发售的声霸卡)不需要重新取

样,这表示你不需要额外的重新取样就已经得到最好的品质了(不会有重新取样造成的品质降低)。所有的 SB

Live!系列/Audigy系列/AC97兼容的声卡,都已经将输出的取样频率固定为 48khz,重新取样的品质会因为驱动

程序/硬件装置/Windows混音设定而改变。在许多例子中,SSRC重新取样软件会优先于你的硬件/驱动程序,因

此你需要将重新取样的参数设为 48khz/16bits,以避免你的硬件/驱动程序来进行它们较差的重新取样。

Q: 但是我在我的声霸卡上可以重新取样为 96khz/24bits ...
A: 当然可以,Windows混音器会将取样率降回你硬件能够接受的格式(例如: 48khz/16bits),这会造成额外

的品质降低。不要提升取样率,除非你的硬件真的能够接受这些格式。

Dithering
dither 在计算机绘图上称为「递色」,而在处理音讯上,也有着相似的意思。以下有三张图,大家可以看看

dither 的差异在何处。


原始的图(24bit 高彩),左上角的小方块是从黑框中放大的。


有 dither 的图(8bit 256色),较远处看可以说看不出与原图的差异。


无 dither 的图(8bit 256色),色彩的分布不平顺,与原图可以看出根本的差异。(图略)

启用这个功能,将会在播放波形时Dithering。如果dithering没有激活,那么foobar2000将会改用切平。这意

指没有用到的位会被砍掉并丢弃。在许多较安静的音乐中有淡入或淡出的情况时,会造成「断裂」的听觉效果

(也就是淡入/出的效果不平顺)。

Dithering只有在你将高位(例如:32bit)的音讯以低位(例如:16bit)来播放时才真正有用。

输出位设定(Output bit depth)
这里有个下拉式选单,可以让你选择输出的位率。如果你有张 24bit 的声卡,你当然会想让那些没有用到的位

使用 dither to 24bit 来输出。即使是 16bit 的声卡,在播放 32bit 的音讯时使用 dither to 16bit 也能

增进音质。

foobar2000 处理音讯资料的管道如下

decoder(32 bit fp)=>[replaygain]=>[DSP]=>downsample to 16/24 bit with optional dithering

因此当你选择 dither to 16/24bit 时,建议你激活dithering。然而如果设为 32bit 是不需要激活

dithering,因为从译码器直接传送过来的资料就是 32bit。

关于 Kernel Streaming
Q: 何谓 Kernel Streaming ?
A: Kernel Streaming 会绕过 Windows kernel mixer,直接输出音讯资料给声卡。这种方式有着较低的输出延

迟,也许可以被视为 ASIO output 之外的另一种选择。

Q: 我应该用 Kernel Streaming 吗?
A: 如果你的声卡及驱动程序能支持,且你使用 Kernel Streaming 没有什么问题的情况下,我会建议你使用

Kernel Streaming 。

Q: 为何使用 Kernel Streaming 来输出,比使用 Directsound 输出,感觉声音变的更大声或者明亮?
A: 声音并没有变的明亮,只有变大声。因为输出资料给声卡的方式不同,因为绕过了 Windows 的混音器,音

量控制(wave)对于 Kernel Streaming 是无效的,而且都以最大音量来输出。如果你将音量控制中的 wave 音

量设为最大,并使用 Directsound 输出,你会发现音质和 Kernel Streaming 输出没什么不同。

Q: 哪些操作系统可以使用 Kernel Streaming ?
A: Kernel Streaming 只能在 Windows 2000 及 Windows XP 上运作,有人说应该可以在Windows ME 上运作

一打开 foobar2000, 你会发现它连 play, stop 这些基本的按钮都没有, 你可以到 Foobar2000&gtreferences>Display 里, 选 Show buttons, 接着到 DSP Manager, 把右边的 Resampler 移到左边, 然后在 DSP Manager 下的 Resampler 里, 把 Target sample rate 设定成你 soundcard 本身的 sample rate 以下是一些建议数值 (参考自 DearHoney 的 RMAA 数据库):

44100 - SB16, AWE32, AWE64 和其它类似的 ISA soundcard

48000 - SB PCI, SBLive, Audigy1, Audigy2, Extigy, Philips AE, Sonic Fury, Yamaha 7x4 和一般的 onboard soundcard

96000 - Audigy2 和一些真正支持 96khz 的 soundcard, 例如 Terratec 的

在使用 Resampler 之后, 再试试播放上面提及的两个测试讯号, 听听是否只听到很纯很尖的超高频声音, 而且听不出两个档案的分别。如果是的话, 高质素的 src 已经成功了。否则请到 foobar2000>preferences>Output 里, 试试选用不同的 Output, 如 Kernel Streaming (只限 WDM driver), 变更 DirectSound/WaveOut 里的各种设定再试试看, 如果仍然失败的话, 试试在 Windows 音量控制里按选项>进阶控制, 看看是否有高低音控制, 如果有的话, 把高低音都移到正中间再试试看 (如果本身已经在中间就不用移了), 如果还是不行的话, 我也无话可说。注意使用 Kernel Streaming 时 Windows 音量控制里的 wave 输出可能会无法控制, 那是正常的现象。

接着到 Playback 一栏, 会有一个 Output bit depth 的选项, 只有 soundcard 真正支持 24-bit 时才选择 24-bit (Audigy1 是 16-bit, Audigy2 才是 24-bit), 因为在不支持 24-bit 的 soundcard 上选 24-bit 只会令音质比 16-bit 更差, 即使你可能听不出。

大致上就是这样了, 其它的功能自己慢慢发掘吧。
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发表于 2003-4-26 09:20:47 | 显示全部楼层
WINAMP
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发表于 2003-4-26 13:44:28 | 显示全部楼层
螺旋测微仪 那次比较 不是WMP9最好吗?
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发表于 2003-4-26 13:45:41 | 显示全部楼层
我只用media player,因为我很少听mp3:p
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发表于 2003-4-26 15:03:49 | 显示全部楼层
讨论这些似乎意义不大
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