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本帖最后由 andygaof 于 2020-2-1 21:03 编辑
朱总给我下达了一个任务——在一月份之内对比完nBridge+和HQPlayer升频的听感,最终决定nBridge里面放哪几种算法。于是本以为很轻松的痛苦的旅程开始了。期间有大量跟HQPlayer作者Miska的互动,英文好的同学可以参考这个帖子。
https://audiophilestyle.com/foru ... nts#comment-1023952
最后的两台机器和整体测试环境:
初步定位:争取使用JS2的两个DC输出能够带动整个系统,并且采用被动散热,尽量有一个最好的声音比较平台。基于这个原因,开始翻找TPD最低的可能能够做到使用poly-sinc-xtr-lp/mp+ADSM7EC 升频到DSD256(这个算法组合目前没有系统可以做到DSD512),和poly-sinc-xtr-lp/mp + ADSM 升频到DSD512的方案,以便跟nBridge+的升频进行比对。翻来找去,决定用AMD 3750x碰碰运气。因为这货目前看功耗最低,可能能够使用JS2实现目标。
第一次尝试——失败
打开京东,下单 AMD 3750x一个,铭瑄超低功耗亮机卡一块。因为手里原来有技嘉B450的主板,带有16G DDR4 2400的内存,直接就能用。同时想要做到被动散热,最终决定采购了UP5被动散热机箱一个。CPU先到,装上原装风扇裸奔,开机不亮。。。。。。。。。
升级技嘉B450 BIOS,成功点亮。
poly-sinc-xtr-lp/mp+ADSM7EC 升频失败,都卡的一塌糊涂。
第二次尝试——失败
UP5到了,兴高采烈的一场空欢喜开始。装上机器,JS2供电。亮了2分钟,JS2的保险丝烧了。。。。。。。。。。。。。。。
一狠心顶着烧机器的风险,换了个大电流的保险丝,亮了2分钟,保险丝又挂了。。。。。。。。。。。。
只要暂时用普通电脑的开关电源顶着,poly-sinc-xtr-lp/mp+ADSM7EC 升频失败,继续卡。
第三次尝试——失败
CelWare群友给了四个说法,一个是散热不行,一个是要用intel的CPU,一个是建议用一个好的显卡,最后一个是内存频率不够。本井蛙已经好久没有装过很高性能的机器,于是从善如流。一口气买了新的机箱,中端风冷系统,X570主板,intel 9700K+Z390套装,DDR-3600的内存,一块2060S显卡。一个12V 15A的线性变压器,自己临时用面包板焊了一个线性电源。
所有东西都到齐的时候,正好是年三十。两套系统装好,poly-sinc-xtr-lp/mp+ADSM7EC 升频失败,继续卡,这下欲哭无泪。于是家里人看春晚我一个人对着两台电脑继续鼓捣。
第四次尝试——意外的柳暗花明
一方面,我跟一个群友的电脑配置几乎是一摸一样了,他行,我不行。唯一的区别是HQPlayer版本他的4.2D版,我的4.3买的license。于是跪求来4.2版本HQPlayer。装上,竟然卡顿变得很少了。但是仍然卡,这时我已经有点崩溃。点开英雄联盟准备休息一下,没想到意外发生了。
打开英雄联盟后4.2版本的HQPlayer一点都不卡了。。。。。。。。。。泪目。
继续测试
经过与Miska多次交流,3700x从新恢复为Multithread。3700x可以在不用打开英雄联盟的时候使用4.2版本做到poly-sinc-xtr-lp/mp+ADSM7EC升频到DSD256,但是4.2.3/4.3.0/4.3.0.1三个版本都不行。这个结果得到了其他烧油的同时确认,大家都问Miska要4.2或者4.1.1版本去了。
3700X升频poly-sinc-xtr-lp/mp+ADSM7EC的具体软件配置
1. BIOS,使用默认配置,所有升频处理由AMD RYZEN MASTER软件完成
2. AMD RYZEN MASTER软件配置
关键点:CPU:手动,4200MHz;内存,1800;打开多线程。
3. Windows Power Plan: AMD RYZEN High Performance
4. HQPlayer 版本 4.2/4.1.1
5. HQPlayer 设置 打开Multicore DSP
我的最终方式是把i7 9700K放在了UP5机箱里,主要的原因是我的失误,主板是用了X570,上面有个风扇,心理上过不去,另外9700K,内置显卡,UP5机箱里面简洁很多。
这里重点总结几个EC升频问题:
1. 网传的多线程对HQPlayer升频没有意义是瞎掰,正确的打开方式是要开。同时AMD的3700x比Intel的9700K在升频上效果要好的多(CPU利用率),声音质量上差不多,谁装在UP5里,不用风扇,谁的声音就好,因为切换机箱时间比较长,我无法确定那个CPU的声音质量更好。
2. poly-sinc-xtr-lp/mp+ADSM7EC,不需要好的显卡支持,更多的是依赖CPU,2060s现在变成了没用光耗电的东西跟3700x堆在一个机箱里。
3. CPU频率最低需要4.2-4.3GHz,内存建议还是DDR-3200以上。8G足够。
4. 被动散热压力很大,主动散热有风扇声音并不好听。
更多尝试——回归Linux
对于很多烧友,大概是Windows是最常用的系统,对本蛙而言,最起码最近两年,我几乎除了偶尔玩玩英雄联盟之外,都是在用Linux系统。加上Miska建议使用Ubuntu进行尝试,所以从新安装Ubuntu桌面版,4.3不卡了。无论是9700K还是3700X都很正常。但是不得不说,没有优化Ubuntu实在不是一个好的声音回放操作系统,声音是明显不如Windows的。继续折腾了两天,仔细的优化了内核,做了RTAPP处理,对IRQ进行了精确控制,对CPU频率做了仔细调整以确保UP5不是烫的要命,同时CPU占用率也还说的过去。嗯,这个时候比Windows的声音好多了。
为什么是EC
可能很多人不能理解为什么要EC升频,或者很多看法是升到512比任何的256都好,这两天我一直在比对一些声音上的差异。个人认为EC的声音带来一个一个极富音乐性的改变,有些烧油可能会认为那是音染,但是听过EC的很多烧油都同意那是一种High END的声音。
以上是大过年的折腾手记,希望对想玩HQPlayer升频的烧油有帮助。
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